NickyUsa

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1.119 posts neste tópico

Pessoal, evitem spammar informação repetida. Essa lista de mudanças dos moves mesmo eu já havia linkado mais cedo - tanto que está no OP da @NickyUsa (desde imagens à mudanças dos moves em si). Chequem para ver se determinada coisa já não foi dita antes.

 

Estes ultimos dias estava assistindo online uma disputa de ginasio é isso me deixo bem confuso, uma luta entre um Golduck e um Charizard, o CP de ambos era bem parecido e o Golduck levou uma surra daquelas, e fiquei confuso, agua não ganha vantagem de fogo? tomara que esta atualização tenha melhorado isso....

Obs: Esta atualização esta sendo comentada no twitter, mais ainda nen tem cheiro dela na playstore.

É porquê a atualização TODA só saiu aos poucos, para poucos, oficialmente. E alguém que recebeu upou o APK - por isso que praticamente todos já estão jogando a versão nova.

 

Sobre o que você pode ter visto no video: Possivelmente o Charizard tenha de Wing Attack de quick move - que não apenas ganha STAB, mas também tem propriedade neutra contra Water (o move é Flying, Golduck é Water). Muito provavelmente o jogador do Golduck não deve ter se dado ao trabalho de desviar de boa parte dos golpes desse mesmo Charizard.

 

A atualização também modificou levemente os algorítimos de STAB e propriedades de tipos. Antes do patch, era quase imperceptível notar a diferença de STAB em qualquer Pokémon. A partir de agora, tal mecânica é melhor percebida (e significante).

 

 

 

Datamining: não está totalmente errado, mas isso é na verdade abrir arquivos internos do jogo, decodificar (caso necessario) e obter dados que não estariam normalmente expostos ao público em geral.

É exatamente isso. Datamining é essencialmente debulhar o código do jogo, disseca-lo por completo. E graças ao datamining que hoje sabemos os moves dos Legendary Pokémon e Ditto, mais outras mecânicas como IVs e STAB.

Editado por Rothion

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Galera, deem uma chegada no PokeFind

No Rio de Janeiro ta dando spawn.

PokeFind é confiavel, ñ?

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Galera, deem uma chegada no PokeFind

No Rio de Janeiro ta dando spawn.

PokeFind é confiavel, ñ?

PokéVision é o único confiável - por trabalhar diretamente em cima da API do jogo. Cheque por lá: se de fato existir spawn no Rio via PokéVision, aí sim podemos ter certeza de algo por vir.

 

 

Edit: no Pokevision não aparece nada.

PokéVision é o único confiável, reitero - por trabalhar com a API diretamente.

Editado por Rothion

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Galera, deem uma chegada no PokeFind

No Rio de Janeiro ta dando spawn.

PokeFind é confiavel, ñ?

verdade, pokefind dando spawn no Rio . Aqui em Brasília aparece um Blastoise no meio de Brasilia

 

Edit: no Pokevision não aparece nada.

Editado por Seishirou

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Qual localização, em específico?

PokéVision é o único confiável - por trabalhar diretamente em cima da API do jogo. Cheque por lá: se de fato existir spawn no Rio via PokéVision, aí sim podemos ter certeza de algo por vir.

Ah , pokefind em geral tava dando.. Clicava em scan e aparecia poucos.

Como os cara tem acesso à API? HTTP Request? Pensava que usavam bots p/ localizar.

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E ai? Será que o mmoserverstatus vai acertar na previsão? Será que o jogo sairá amanhã?

 

O que vcs acham?

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Pokéfind é fake pra chuchu, toda cidade tem Dragonite e Blastoise. Pokevision é legítimo, no entanto.

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Eu sei o q é uma API. Soh n entendo como eles tem acesso ao servidor, tipo a API é do Pokemon Go ou foram os caras q criaram?

Neste caso o próprio Niantic forneceu o API pra todos.

 

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Neste caso o próprio Niantic forneceu o API pra todos.

 

Hmmm... E como a mmoserverstatus sabe que sairá amanhã?

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Hmmm... E como a mmoserverstatus sabe que sairá amanhã?

É uma boa pergunta

Como a galera fala, é somente especulação.

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Hmmm... E como a mmoserverstatus sabe que sairá amanhã?

Sou prático: é rumor e click-bait até que se prove o contrário.

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Sinceramente acho q nao vai sair nada amanha. Se sair algo devera ser pra Asia ou o restante da Europa. Aqui na America do Sul só depois das Olimpiadas. 

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Boa tarde galera!

Se sair hoje a liberação do Pokemon Go no Brasil, nos temos muita sorte. Ate pq se a gente para um pouco de nos preocupar com a data de lançamento no Brasil e olharmos pras dificuldade que a Niantic está tendo para colocar o jogo redondo, se olharmos os bugs e as reclamações de tds os players que estão jogando o jogo mundo a fora, veremos que o Pokemon Go está um pouco longe de uma versão estável (Pra quantidade de Players jogando o jogo atualmente).

Porque estou dizendo isso... Todos vimos que após o lançamento em vários países os servidores começaram a ficar instável e a Niantic foi diminuindo o ritmo de lançamentos. Um fator lógico pra isso é a qnt de gente jogando o jogo ultrapassou a capacidade de resposta dos servidores, creio que por isso eles colocaram e dividiram servidores de login (tanto para google login, Poke Club login). Mas se o problema fosse apenas login, já estaríamos jogando o jogo! xD

O Pokemon go é um jogo Server Side ou seja, tudo que você faz no jogo é processado nos servidores e não no nosso celular ou tablet, por exemplo, pra chocar os ovos.... O servidor primeiro analisa seu movimento, e faz um calculo pra saber se vc está em uma velocidade bem abaixo da velocidade de um carro, por exemplo. Após isso o servidor manda a resposta para seu dispositivo, e ele vai fazer isso sempre q vc se locomover. Além disso, o servidor vai pegar sua GEO localização, tirar um raio, e te responder quais pokemons estão ao seu redor, e ainda vai fazer um calculo pra dizer uma média de passos esses pokemons está de você... E se for pegar tds as request e response dentro do pokemon, vamos ver q td, praticamente td é feito server-side.

Aos que acompanham as noticias e os bugs, sabemos que as footprints (pegadas) não estavam funcionando como deveriam, provavelmente após uma att que eles fizeram pra diminuir esse response/request no servidor. Com essa att da pra ver que eles estão procurando diminuir a sobrecarga em processamento. Pensando como "dono da empresa" e não Player. Arrumar esses bugs é mais importante que lançar em mais países. Pois hoje, o Pokemon go apresenta apenas metade das features que foram apresentadas e nem a metade do que o jogo pode crescer em si.

Outra coisa a se considerar, modificar milhões de linhas de códigos, testar bugs no código, testar a resposta dos servidores, clientes e etc, não é uma tarefa fácil. Estou ansioso pra jogar o jogo assim como todos aqui, mas torço pra Niantic consiga resolver esses problemas.

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Boa tarde galera!

Se sair hoje a liberação do Pokemon Go no Brasil, nos temos muita sorte. Ate pq se a gente para um pouco de nos preocupar com a data de lançamento no Brasil e olharmos pras dificuldade que a Niantic está tendo para colocar o jogo redondo, se olharmos os bugs e as reclamações de tds os players que estão jogando o jogo mundo a fora, veremos que o Pokemon Go está um pouco longe de uma versão estável (Pra quantidade de Players jogando o jogo atualmente).

Porque estou dizendo isso... Todos vimos que após o lançamento em vários países os servidores começaram a ficar instável e a Niantic foi diminuindo o ritmo de lançamentos. Um fator lógico pra isso é a qnt de gente jogando o jogo ultrapassou a capacidade de resposta dos servidores, creio que por isso eles colocaram e dividiram servidores de login (tanto para google login, Poke Club login). Mas se o problema fosse apenas login, já estaríamos jogando o jogo! xD

O Pokemon go é um jogo Server Side ou seja, tudo que você faz no jogo é processado nos servidores e não no nosso celular ou tablet, por exemplo, pra chocar os ovos.... O servidor primeiro analisa seu movimento, e faz um calculo pra saber se vc está em uma velocidade bem abaixo da velocidade de um carro, por exemplo. Após isso o servidor manda a resposta para seu dispositivo, e ele vai fazer isso sempre q vc se locomover. Além disso, o servidor vai pegar sua GEO localização, tirar um raio, e te responder quais pokemons estão ao seu redor, e ainda vai fazer um calculo pra dizer uma média de passos esses pokemons está de você... E se for pegar tds as request e response dentro do pokemon, vamos ver q td, praticamente td é feito server-side.

Aos que acompanham as noticias e os bugs, sabemos que as footprints (pegadas) não estavam funcionando como deveriam, provavelmente após uma att que eles fizeram pra diminuir esse response/request no servidor. Com essa att da pra ver que eles estão procurando diminuir a sobrecarga em processamento. Pensando como "dono da empresa" e não Player. Arrumar esses bugs é mais importante que lançar em mais países. Pois hoje, o Pokemon go apresenta apenas metade das features que foram apresentadas e nem a metade do que o jogo pode crescer em si.

Outra coisa a se considerar, modificar milhões de linhas de códigos, testar bugs no código, testar a resposta dos servidores, clientes e etc, não é uma tarefa fácil. Estou ansioso pra jogar o jogo assim como todos aqui, mas torço pra Niantic consiga resolver esses problemas.

Está correto.

Falo isso pq estudo na área de informática.

Todos os professores sempre dizem, nenhum cliente vai ficar contente, pq o serviço não está completo e digo isso, nunca vai ficar completo.

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Neste caso o próprio Niantic forneceu o API pra todos.

 

Esse API manda informações da localização dos pokemons em um Raio, levando em consideração a sua localização atual. O API não foi disponibilizado para todos, ele é disponibilizados para troca de informações entre o Pokemon Go Client e o Pokemon Go Server, porém, algumas pessoas utilizaram a brecha de segurança desse API e fizeram formas de mandar Request para o Server e obter a resposta gerando a localização em mapas. Isso é contra a termo de uso do jogo, e isso foi falado pelo CEO da Niantic na Comi-con domingo passado (se não me engando). Ele falou que isso tira a diversão do jogo e será uma das coisas no qual eles iram resolver.

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Esse API manda informações da localização dos pokemons em um Raio, levando em consideração a sua localização atual. O API não foi disponibilizado para todos, ele é disponibilizados para troca de informações entre o Pokemon Go Client e o Pokemon Go Server, porém, algumas pessoas utilizaram a brecha de segurança desse API e fizeram formas de mandar Request para o Server e obter a resposta gerando a localização em mapas. Isso é contra a termo de uso do jogo, e isso foi falado pelo CEO da Niantic na Comi-con domingo passado (se não me engando). Ele falou que isso tira a diversão do jogo e será uma das coisas no qual eles iram resolver.

Estranho pq o API não seria brecha e sim apenas o complemento do jogo com o objetivo de aumentar a sua diversão ou seja são códigos que podem ser manipulados livremente sem mudar o seu código original.

Se o CEO é contra, basta ele bloquear(o processo pode não ser fácil).

PS: para terem idéia, o aplicativo WAZE usa o API do Google Maps.

 

Editado por Ash_Ketchum

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Ele falou que isso tira a diversão do jogo e será uma das coisas no qual eles iram resolver.

Não à toa que a presença dele na ComicCon se tornou piada logo depois.

O cara diz uma coisa dessas, mas ignora o bug das pegadas quando uma pessoa do público pergunta sobre. E melhor ainda: remove a feature.

 

Nada mais divertido que caçar Pokémon às cegas, não?

 

Não é à toa que PokéVision existe: a própria Niantic não oferece estrutura decente em seu próprio jogo. É preciso um third-party surgir para fazer o serviço dela lol

 

 

Existe algum para iOS que usa o API também?

Mais fácil usar PokéVision no navegador do celular.

Editado por Rothion

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Não à toa que a presença dele na ComicCon se tornou piada logo depois.

O cara diz uma coisa dessas, mas ignora o bug das pegadas quando uma pessoa do público pergunta sobre. E melhor ainda: remove a feature.

 

Nada mais divertido que caçar Pokémon às cegas, não?

 

Não é à toa que PokéVision existe: a própria Niantic não oferece estrutura decente em seu próprio jogo. É preciso um third-party surgir para fazer o serviço dela lol

Existe algum para iOS que usa o API também?

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Realmente olhando como "dono de empresa" pokemon ainda tem MUITO pra crescer. e esse pequeno aperitivo não foi suficiente ja que milhões ficaram sem o jogo.

Ainda acho que em 2017 estaremos jogando um pokemon go mais preparado. mas literalmente completo acho que é uma tecnologia inacabada. levando em conta que a niantic planeja realidade virtual(se vai rolar. nao sei)

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Poxa, ninguém mais aqui no fórum acha que lançará esse fds?

Eu confesso que estava bem em dúvida, aí agora que estamos há uns dias sem nenhum lançamento to quase que sem esperanças, mas com aquela pontinha querendo acreditar em algo rsrs

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