Hugo Mystic

Melhores Pokémons para defender Ginásios

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Os melhores Pokémon para defender Ginásios.

 

Agora que já temos um tempo de jogo, é possível estar em níveis acima de 20 sem trapacear. Então os Ginásios começam a cair em mãos de treinadores reais. Sendo assim, é legal ter uma ideia de quais Pokémon escolher para defender sua posição.

Abaixo uma lista separando Pokémon por categorias. S significa Especial (do inglês, Special), e A, B ,C um ranking, sendo A melhor que B, etc.

SExplicação
SnorlaxSnorlax
  • Segundo maior HP.
  • Só é fraco contra tipo lutador.
LaprasLapras
  • Quarto maior HP.
  • Movimento Blizzard indefensável (Impossível fugir dele).
DragoniteDragonite
  • Segundo maior DPS (dano por segundo).
  • Alto HP e defesa.
Vaporeon
Vaporeon
  • Quarto maior HP.
  • Só fraco contra Electrico e Grama.
ArcanineArcanine
  • Ataque muito alto.
  • Fraco contra três tipos.
AExplicação
Gyarados
Gyarados
  • Média de pontos alta.
  • Só fraco contra Pedra e Electrico.
Muk
Muk
  • Alto HP.
  • Só fraco contra Chão e Psíquico.
ExeggutorExeggutor
  • Ataque muito alto e alto HP.
  • Fraco contra sete tipos.
Wigglytuff
Wigglytuff
  • Alto HP.
  • Baixa defesa.
  • Ataque moderadamente baixo.
Chansey
Chansey
  • HP muito algo.
  • Ataque muito baixo.
BExplicação
KangaskhanKangaskhan
  • Algo HP.
  • Só fraco contra tipo Lutador.
  • Baixo ataque.
PoliwrathPoliwrath
  • Média geral alta.
  • Fraco contra 5 tipos.
DewgongDewgong
  • Movimento Blizzard indefensável (Impossível fugir dele).
  • Ataque baixo.
Tentacruel
Tentacruel
  • Stats medíocres.
  • Resistente a oito tipos e fraco contra apenas três.
CExplicação
SlowbroSlowbro
  • Média geral alta.
  • Fraco contra 4 tipos.
Nidoqueen
Nidoqueen
  • Média geral alta.
  • Fraco contra 4 tipos.
Machamp
Machamp
  • Média geral alta.
  • Fraco contra 3 tipos.
Clefable
Clefable
  • Média geral alta.
  • Só fraco contra tipos Veneno e Aço.

A lista pode sofrer mudanças assim que novas atualizações do jogo comecem a sair. É normal que alguns tipos fiquem mais fortes e outros mais fracos. São questões de balanceamento que tentam trazer justiça ao jogo (a famosa NERFADA).

Editado por Hugo Mystic

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